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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. laya.d3.renderobjs.renderobj.RenderContext3DOBJ_API3.0 [ 85%]

...rget globalShaderData invertY pipelineMode sceneID sceneShaderData scissor viewPort Methods applyContext drawRenderElement Constructors constructor new RenderContext3DOBJ(): RenderContext3DOBJ Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderContext3DOBJ.ts:33 Returns RenderContext3DOBJ Properties came...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 照相机-多照相机 [ 84%]

...amera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera( 0, 0.1, 100)); camera2.clearColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); camera2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

33. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 83%]

...,但是我在layaAPi里面找到一个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区域(这样绘制的节点会少很多),但这个时候有两个问题:1:移动慢的时候,显示有点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

34. laya.d3.utils.Picker_API3.0 [ 83%]

...icker Methods Static calculateCursorRay calculateCursorRay(point: Vector2, viewPort: Viewport, projectionMatrix: Matrix4x4, viewMatrix: Matrix4x4, world: Matrix4x4, out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。 viewPort...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 82%]

...eturns void Static create create(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, viewport: Viewport, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): BlitFrameBufferCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:45 渲染命令集 Parameters source:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.Camera [ 82%]

...点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.display.css.SpriteStyle_API3.0 [ 81%]

...agging hitArea pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scrollRect skewX skewY viewport EMPTY Methods recover reset create Constructors constructor new SpriteStyle(): SpriteStyle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:38 Returns SpriteStyle Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/css/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.Camera [ 80%]

...称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 80%]

...用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p>          * <p>srollRect和viewport的区别:<br/>          * 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

40. Starling屏幕适配问题 [ 80%]

Starling屏幕适配问题 starling需要手动设置viewport,原生层是laya自己做的适配,怎么样统一起来? 还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102