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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 69%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

32. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 68%]

... 发起人 灰、色 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

33. laya.device.motion.Accelerator [ 67%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher[override] 取消侦听加速器。 Accelerator offAll(type:String = nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.device.motion.Accelerator [ 66%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher[override] 取消侦听加速器。 Accelerator offAll(type:String = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.ui.Dialog [ 64%]

...象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 ##### 5、包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 60%]

...nstraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 58%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 58%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115