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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

31. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...s* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...ite3d: Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 st...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

33. 粒子动画透明度问题 [ 59%]

粒子动画透明度问题 粒子动画一直都是有透明度的,即使调整了4个alpha值为1也是这样 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

34. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...lse; } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { /** 设置单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 47%]

...ail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

38. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...-17所示 (动图2-17) 到此,拖尾渲染器就介绍完了,结合动画编辑器的使用,使物体在场景中运动起来,这样拖尾效果才能看到运行的效果,开发者可以很好的利用拖尾渲染器做出类似烟雾,残影等效果! Copyright ©Layabox 2022 all ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

39. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.Dialog [ 43%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513