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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

391. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

392. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 49%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

393. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 49%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:30 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

394. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

396. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 49%]

...除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本万能单位是信息。 “信息”一词在英文、法文、德文、西班牙文中均是“information”,日文中为“情报”,我国台湾称之为“资讯”,我国古代用的是“消息”。 作为科学术语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

397. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 49%]

...* @param   jumpFrame 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 再看laya.core.js中Timer._update()方法的这段代码:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

398. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 48%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 48%]

...as(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

400. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115