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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

391. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 58%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. 原始版贪吃蛇(带源码) [ 58%]

...含源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) demo 的源码资源能不能放在github上面 问题状态 最新活动: 2019-08-30 09:40 浏览: 1370 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

393. layaFlash关于Graphics绘图 [ 58%]

...持是不打算支持,还是暂时没有支持? graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 用graphics画线时有严重锯齿 graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? graphics drawTexture怎么围绕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

394. laya.ui.ScrollBar [ 58%]

...llRatio : Number = 0.97滚动衰减系数ScrollBar rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleBar : Boolean = true是否缩放滑动条,默认值为true。 ScrollBar scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 58%]

...量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? 请问,unprojec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

396. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 58%]

...整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:36 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现在项目里面摄像机尺寸比较奇怪,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

397. 关于相对布局的计算 [ 58%]

...错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算两个点之间的距离 请问怎么实现点击图片移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

398. 定时器会互相影响吗 [ 58%]

...~~如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? pos会影响精灵缩放效果的问题 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:48 浏览: 746 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

399. 天空盒显示问题 [ 58%]

...问该怎么测试呢? (如果没有,试试旋转天空盒到一定角度就会出现。 附件 : --> Laya3D-RPG2.zip 2023-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 无雨之地 赞同来自: 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

400. laya.ui.Button [ 58%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929