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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

391. laya.d3.shader.Shader3D [ 58%]

...取子着色器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 58%]

...sDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. LayaAirIDE_1.7.9_beta.zip was not found on this server. [ 57%]

...a H5 发布问题 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? LayaAirIDE构建的iOS包加入网易七鱼后崩溃,报错信息curl_easy_perform failed, code=35 问题状态 最新活动: 2017-08-11 11:52 浏览: 829 关注: 2 人 Superman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

396. laya.map.MapLayer [ 57%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

398. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 57%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

399. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 57%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 57%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115