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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

391. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 59%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. laya.ui.RadioGroup [ 59%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

393. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 59%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) laya2.6.0项目打apk就会报错 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

394. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 59%]

... 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

395. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 58%]

...高性能的修改渲染个数drawNums、位置、自定义Instance属性 通过drawMeshInstance的示例,我们看到,可以性能很高的修改900个小球的颜色以及位置,这就用到了这个功能另外的方法。 首先,我们要更新修改位置,就需要调用DrawMeshInstan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

396. laya.d3.shader.Shader3D [ 58%]

...取子着色器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... API。 1.1 创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

398. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 58%]

...sDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...GRoot.inst.showPopup(aComponent); aComponent.pos(100, 100); 窗口也可以通过showPopup弹出,这样弹出的窗口也具有了点击空白关闭的特性: let aWindow: GWindow; GRoot.inst.showPopup(aWindow); //和使用aWindow.show显示窗口的唯一区别就是多了点击空白关闭的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010