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大约有 1,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

391. graphics颜色填充fillColor问题 [ 71%]

...码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradient); sp.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

392. 安卓高分辨率机型上,List和Panel中元件很难点击 [ 71%]

...框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

393. 如何设置改变所有Label的字体? [ 71%]

...几率会穿透 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya3D里的material可以设置flat shading么 位图字体不显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

394. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. 求大神们帮忙看看for循环有什么错误 [ 71%]

...错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

396. 重复碰撞检测bug [ 71%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 、 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

397. IOS 本地加载 图片等资源无法加载 [ 71%]

...PP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2021-09-18 10:10 浏览: 1946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

398. 三星 S8 QQ浏览器,只要点击屏幕,游戏就会卡住一下,然后在运行; [ 71%]

...d to start. ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

399. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 71%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 71%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714