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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

391. laya.d3.component.hlod.HLODBatchMesh_API3.0 [ 56%]

...ss with type parameter Constructor Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. laya.d3.renderobjs.renderobj.InstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 56%]

...ss with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. laya.ui.List_API3.0 [ 56%]

...aya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vsc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. laya.display.Stage_API3.0 [ 56%]

...s type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. 为啥我在批量removeself 会报错卡死 [ 55%]

为啥我在批量removeself 会报错卡死 override public function removeSelf():Node { this.scaleX = 1; this.scaleY = 1; this.alpha = 1; this.pos(0,0); this.filters = []; if(selectImg != null) { selectImg.removeSelf(); } this.mouseEnabled = true; if(this.visible == false) { this.visible = true; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

396. 全局动画不能加载 [ 55%]

...framesMap会存一个hero_fly的动画。 但是play的实现 __proto.play=function(start,loop,name){ (start===void 0)&& (start=0); (loop===void 0)&& (loop=true); (name===void 0)&& (name=""); if (name)this._setFramesFromCache(this._url+"#"+name); this._isPlaying=true; this.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

397. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 54%]

...; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 54%]

...,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if(effect3D != null){                 effect3D.destroy();                 effect3D = null;             }         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

399. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 54%]

...ss with type parameter Constructor Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 54%]

...。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定义的鼠标提示 btn1.toolTip = showTips1; //带参数的自定义鼠标提示 clip.tool...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115