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...eColliderShape ConeColliderShape CylinderColliderShape SphereColliderShape StaticPlaneColliderShape HeightfieldTerrainShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset lo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
微信小游戏,子域问题。 __static(MiniFileMgr, ['fs',function(){return this.fs=wx.getFileSystemManager();},'wxdown',function(){return this.wxdown=wx.downloadFile;} ]); 报错说没有这个方法:wx.getFileSystemManager() 附件 : --> 2018-07-25 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...ia(): Media Defined in laya/device/media/Media.ts:10 Returns Media Methods Static getMedia getMedia(options: any, onSuccess: Handler, onError: Handler): void Defined in laya/device/media/Media.ts:28 获取用户媒体。 Parameters options: any 简单的可选项可以使{ audio:true, video:true }...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ public static function __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 = Laya.Shad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...city.ts:189 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void Static createByConstant createByConstant(constant: Vector3): GradientVelocity Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:14 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 Parameters constan...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...TextCmd.ts:23 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 Static ID ID: string = "FillText" Defined in laya/display/cmd/FillTextCmd.ts:14 Accessors align get align(): number set align(value: number): void Defined in laya/display/cmd/FillTextCmd.ts:56 Returns number Defined in laya/d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2 个回复 AARONXX 赞同来自: addScore不是静态方法,方法前加static。 2020-05-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: UICtrl里面 申明静态方法static addScore(){} 2020-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...wx.mini.MiniAdpter; /** * ... * @author lin */ public class ZeroWXAdpter { static public function init():void { MiniAdpter.window.wx.onShow(onShow); MiniAdpter.window.wx.onHide(onHide); } static private function onShow(res):void { console.warn("小游戏回到前台", res); } static private function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static _clearColor _clearColor: Color = new Color(0, 0, 0, 0) Defined in laya/resource/RenderTe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115