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大约有 4,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

4001. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 37%]

...置成RENDERQUEUE_OPAQUE(不透明),但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

4002. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 自适应大小 fit content 否("no")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4003. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 37%]

...roller的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型的,而人物模型一般是2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

4004. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 37%]

...wser.context.putimageData(iamgedata, 0, 0, 720, 1280) 但是没有看到我修改以后的像素呈图, 顺便问题1: 什么是主画布,什么是非主画布;2: 那么按照截图的流程, 是不是每次获取像素都要重新 new Texture() 然后再 getpixels() kezhiyu • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

4005. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter.js: 淘宝小游戏适配库文件。 三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目 3.1 账号准备 预览和调试淘宝小游戏时,需要进行入驻。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4006. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用小米快游戏调试器 3.1 小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MIUI 8.5或以上版本)。 2、下载安装小米的测...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4007. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 36%]

... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4008. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 36%]

...工具提示错误 使用laya生成默认的微信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

4009. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4010. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 36%]

...aterial  defaultMaterial : StandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改StandardMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929