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..., 0, 0, 155, 12); this.addChild(this.bg); this.addChild(this.bar); } /** * 修改当前状态 */ _proto.changeValue = function(value){ this.value += value; if(this.value < this.MIN_VALUE){ this.value = this.MIN_VALUE; }else if(this.value > this.MAX_VALUE){ this.value = this.MAX_VALUE; } this.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,layaide的,就要用layaide 不要放到安卓stduio里去配置。。。 2018-02-05 0 9 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在index.html中把protobuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问有人遇到oppo小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...性能有影响。为了性能与内存的优化,默认并不使用直接修改画布宽高的方案来适配。 而是通过LayaAir引擎的不同适配模式规则,计算出适配宽高需要缩放的比例,然后通过transform的matrix(矩阵)来对画布缩放至逻辑宽高的分辨...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...情况下需要对参数进行命名会更有效。如动图5-10所示来修改名字 : (动图5-10) 修改好名字后,可以比较清晰的来编辑切换条件,如图5-11所示: (图5-11) 注意:这些条件中只要满足一个就可以触发动画切换,而不是并且的关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错, 有没有需要修改的地方呢? TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723 at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31) at MeshSprite3D._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 样式 style “B”(bold)是否为粗体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注释。 (图10-1) 之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。 (图10-2) 2.3 蓝图调试 在要调试的节点上鼠标右键,然后选择增加断点,就会给该节点增加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010