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大约有 4,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

4061. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

... ![图2](img/2.png) (图2) #### 3、分包目录的相关操作 ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4062. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

... 0 8 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 我基于这个进行修改成TS版本的,List不能进行滑动 2018-05-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 这是DEMO,用的1.7.19类库 Test.zip 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

4063. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 25%]

...大缩小怎么实现, 原来的控制脚本键盘都用不了,应该怎么修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

4064. laya.ui.List [ 25%]

...迟计算数据。 Component  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4065. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 25%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4066. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 25%]

...._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚本,感激不尽 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

4067. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...p文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4068. laya.ui.List [ 25%]

...于延迟计算数据。 Node  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4069. 打包native报错 [ 24%]

...左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2.修改resource目录下config.ini文件中orientation的值与设置的横竖屏值匹配 orientation=2 //竖屏:IOS home键在下orientation=4 //竖屏:IOS home键在上orientation=8 //横屏:IOS home键在左orientatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

4070. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 24%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115