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...卡:AMD Radeon Pro 5500M 8 GB Intel UHD Graphics 630 1536 MB 处理器 2.4 GHz 八核Intel Core i9 在layaide和chrome浏览器中都做了测试 附件 : --> shaderPreDemo.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...动用帧监听 不要用计时器 流荒 • 2018-08-03 10:36 比如我预处理是让蛇往右移动了20,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但是次数一多就相差很多了 150*****705 • 2018-08-03 10:40 那就不要预处理啊 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...这个就跟使用图集文件一样,目前的loader里已经为你做了处理,根据图集后面的版本名字直接带给了png加载的处理 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来自: 感谢xiaosong的回答, 但还是有点不清楚: Templet的loadAni方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...自: 这个不算bug的, 自己加判断 避免这种情况,或者做处理 2018-09-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 无法复现此种情况。 测得结果都是正常的 2018-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: demo压缩包里有视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...交 5 个回复 kylin 赞同来自: 发布脚本,针对版本管理功能处理有问题。 请使用内测版发布脚本试一下: 发布脚本在附件中。请替换 root/.laya 文件夹下对应文件 publish.zip 2019-05-28 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Alrsong 赞同来自: demo如下 myL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...关的代码后,发现LAYA在单光源和多光源管理上做了许多处理,特别是多光源做了Cluster优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...具,把原项目编译生成一个swf文件,然后通过编写的工具处理生成的swf后,生成一个AS类文件,此类文件记录了原项目所有类的描述信息。然后把生成的类文件放入项目里,通过我们自己写的describeType类在h5里读取相关的类描述...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160219
...1-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 流荒 赞同来自: 这个bug啥时候处理好呀,线上的项目一直出现这个问题 2022-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流荒 赞同来自: 求官方处理 2022-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221114
...外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个回复 Laya_XS 赞同来自: zeorro 打包不对引擎的文件做打包处理,具体有合并文件的需求,网上有很多工作都可以做到,你可以找下。 2017-12-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: max文件是as3里的,js库什么的,不打包,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201