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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

411. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 48%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

412. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

413. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...in | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代码中导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

414. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 48%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

415. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 48%]

...d in laya/d3/math/Plane.ts:84 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 Returns void Static createPlaneBy3P createPlaneBy3P(point0: Vector3, point1: Vector3, point2: Vector3, out: Plane): void Defined in laya/d3/math/Plane.ts:56 通过三个点创建一个平面。 Parameters poin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

416. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 47%]

...t.json"); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 //Laya.stage.addChild(ani); //动画正常显示 文件路径都正常 } private init(): void { var assets: Array<any> = ; assets...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

417. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 47%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

418. laya.d3.math.Quaternion [ 47%]

...有,会产生瞬间反转 Quaternion  identity():void 置四元数为单位算数 Quaternion  invert(out:Quaternion):void 求四元数的逆 Quaternion  invert(value:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算四元数的逆四元数。 Quaternion  length():Number 计算四元数的长...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

419. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 47%]

...的,并非从laya.utils.Timer下获取得到的。该方法以帧率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60帧,Timer下如果delta值为1,就表示每一帧执行一次,依次类推,delta值越大,执行的频率越慢。 第二个问题:   两次时针直接的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

420. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 47%]

...; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5; //描边为5像素 txt.strokeColor = '#FFFFFF'; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60, 100); //设置舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914