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大约有 1,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0267 秒)

411. Sprite cacheAs问题 [ 58%]

...one上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-02 01:50 浏览: 1099 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

412. 粒子特效怎样重复使用? [ 58%]

...都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-07-02 18:50 浏览: 786 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

413. 请教下,可以用在Electron吗 [ 58%]

...活动: 2018-01-26 20:26 浏览: 910 关注: 2 人 qian • 2018-01-26 20:50 这个你得看看你说的这个东西支不支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

414. 帧率不稳定 [ 58%]

...ge.frameRate = “slow”可以将帧率降到30帧,如果我想设置为50帧,该怎么设置呢? TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 引擎版本1.7.18base版发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

415. html文本(HTMLDivElement)的话 怎么斜体 [ 58%]

...new HTMLDivElement(); scoreHtml.style.width = 72; scoreHtml.style.height = 50; scoreHtml.style.fontFamily = 'Arial'; scoreHtml.style.fontSize = 30; scoreHtml.style.color = '#3CFFBE'; scoreHtml.style.lineHeight = 30; scoreHtml.style.background = '#011f15'; scoreHtml.style.fontStyle = 'italic'; scoreH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

416. 关于cacheAS问题 [ 58%]

...rite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没有一个大概 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

417. 使用unity导入的模型报错,错误如下 [ 58%]

...子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-07-31 14:50 浏览: 839 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

418. 动画播放完必须要清除吗 [ 58%]

...如何去掉 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2017-10-18 11:50 浏览: 660 关注: 2 人 18336093936 • 2017-10-18 11:52 现在我测试发现clear会导致打包的APP闪退 18336093936 • 2017-10-18 11:52 我最近也一直在问你们官方闪退的原因,今天我测的把clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

419. //为场景添加控制脚本 [ 58%]

...17-09-13 21:22 浏览: 1011 关注: 2 人 Wmm13811588724 • 2017-09-17 14:50 已经解决了,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

420. WEBGL下怎么获取当前主画布 [ 58%]

...: 2017-04-01 15:08 浏览: 1389 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-01 16:50 是的!layaAir就是基于此画布进行绘制的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401