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大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

421. spine 推荐使用方式 [ 63%]

...ya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

422. laya.physics.RigidBody [ 63%]

...界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. laya.physics.joint.JointBase [ 63%]

... [只读]原生关节对象JointBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentProtected Properties PropertyDefined By  _joint : *原生关节对象JointBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 63%]

... 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 测试了几次似乎与子节点有关,我的子节点包含了一个Animator,里面做了一段uv动画 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 即使是呈现这样结构时,如果我对bucket做静态合批、删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

425. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 62%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. laya2D如何使用原生的canvas [ 62%]

...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Render.canvas可以拿到dom节点的canvas。如果你想用原生的canvas,我觉得你不用laya引擎,直接完dom节点就可以了,用原生你可以随便写, 2018-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

427. 继承Scene没有onEnable [ 62%]

...meConfig怎么更新有scene的脚本? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

428. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 62%]

...Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 61%]

...否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ConstraintComponent() 创建一个 ConstraintComponent 实例。 ConstraintComponent destroy():void 销毁组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 61%]

...Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115