大约有 1,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(1368) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(81) laya_api(77) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(31) Laya2.0_示例(1)
...要下载好几百M的资源包,这样体验不好呀,如果是这样处理还用什么H5呀,不如直接开始原生的算了 有没其它方法处理? 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们测试手机端浏览器是可以缓存的,你说的不能缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配小游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...通过我们重写的方法传入的。 麻烦看一下,是不是我们处理服务器资源的方式不对,demo附件中,谢谢 LayaProject4.zip 2025-07-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 我这里用3.3.0正式版测试效果是正常的,最近就要发3.3.0版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
... }); } $(document).on('focusout', function () {//软键盘收起的事件处理 windowInnerWidth=false; document.body.scrollTop = document.documentElement.scrollTop = 0; }); $(document).on('focusin', function () {//软键盘弹出的事件处理 windowInnerWidth=true; }); // alert(4); } // v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...ure引用-1,现在是texture 引用为0,但是没有销毁,销毁才会处理内嵌的texture2d 再减引用+destory(处理内嵌资源那段),dipose是看样子是可以销毁,但是我难不成自己搞一个类似gc的,去判断texture的引用是否为0,再destroy? 那么想问下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...。。 RayFor24 • 2018-02-28 17:56 @Laya_Aaron:……引擎本身不能处理吗 Laya_Aaron • 2018-02-28 18:00 @RayFor24:引擎处理的是浏览器,加速器, 你这个是app内部的控件, 这就跟电脑关机,游戏能不能监听到人按那个按钮一样,只有系统可以监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...您可以先照下图所示修改,提前加载所有的ktx贴图,可以处理您说的这个问题,直接修改贴图的加载路径去加载ktx会出现材质贴图赋值的错误。 2022-10-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一个示例我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...ader或者URLLoader的话,需要参考Starling内部AssetManager对资源处理的实现。 3. 需要注意Starling TextField内字体的实现效果. Starling的TextField通过Flash的TextField画到纹理来实现,LayaBox的StarlingToHtml5项目使用WebGL的Canvas来实现字体效果, Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...number): void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //......解密逻辑开始处理数据 var byte = new Laya.Byte(data); //Byte数组接收arraybuffer // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...方没有提供的第三方库,只需要自行对第三方库进行兼容处理即可(方法:将第三方类库用LayaFlash转换成JS类库进行使用)。 2015-11-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mylukelu 赞同来自: 其实想使用自定义的swc类库,原因有那么几种: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125