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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

431. 如何将字符串变成数字? [ 59%]

...串构建对象 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name IDE中选中字符串大小写转换快捷键 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 HttpRequest无法发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

432. ToolTip实时更新数据的方法 [ 59%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

433. 3d模型怎么放在2d的UI上? [ 59%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 模型资源释放问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

434. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 59%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. 如何为list内部的button添加事件 [ 59%]

...事件就跟给单独的button按钮添加事件一样,你通过name获取到button对象,然后给对象注册点击事件就可以! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 BugCreater 赞同来自: 楼主,你解决了吗? 2017-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

436. 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 [ 59%]

...样。 如何实现透明像素被掏空的效果 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 问题状态 最新活动: 2017-08-10 10:44 浏览: 1798 关注: 2 人 Lyr1 • 2017-08-10 10:59 你说的意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

437. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 59%]

...建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,等等。   建议再在添加一个锁屏的类     之所以,有这个意见,是因为我用laya1.x的时候自己封装了中间层,里面的一个功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

438. 请问这个屏幕适配的demo有源码吗 [ 59%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

439. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 59%]

...k/SkyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513