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大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

431. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 60%]

...器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了,但是如果旋转屏幕之后,找不鼠标在在屏幕的那个地方了无法搞定 附件 : --> LayaMatter.zip 2018-05-22 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

432. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 60%]

...e()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

433. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 60%]

... Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. laya.physics.joint.GearJoint [ 59%]

...teJoint或者PrismaticJointGearJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  ratio : Number两个齿轮角速度比例,默认1GearJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _joint : *原生关节对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

435. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 59%]

...,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

436. 预设怎么在代码中使用 [ 59%]

...或者其他属性的操作,最后添加到场景中。(添加的预设节点位置根据项目需要选取,符合开发需要即可)  代码如下: 效果图 ================== 以上如有不对的地方,还望指出修正       2019-09-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crstudio ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

437. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 59%]

...,您自行实现了图集逐帧动画的播放,而引擎提供了动画节点用于播放图集动画,那个更方便(当然,您要自己实现,如果能保障不出问题,也没关系的),只是建议使用动画节点的能力去播放单图或图集。 2、当小图位于图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

438. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

... Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 59%]

...addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

440. laya.components.CommonScript [ 59%]

...为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  CommonScript()CommonScript destroy():void 销毁组件 Component  onAwake():void 创建后只执行一次 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513