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大约有 1,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

441. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

442. [LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 [ 62%]

...以生成非常复杂的界面的部分疑惑 问题1:我是用RadioGroup处理了ComboBox,但是子项如何处理呢?,比如name为 splitMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I   官方有完整的示例吗,在使用Edit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

443. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

444. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 62%]

...高值,所以导致引擎视为没有设置宽高,按自动宽高逻辑处理。   考虑到您的诉求。以及保持引擎版本的兼容性。从3.3.2开始,我们会恢复3.3以下版本的处理逻辑,可以在IDE里保存00的宽高。   当前,您可以手动在代码里初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

445. laya.ui.AsynDialog [ 62%]

... onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. [LayaAirIDE3]2d相机打包问题 [ 62%]

...te onTouchStart(e: Laya.Event) {         // 如果摇杆被禁用,不处理任何事件         if (!this.isEnabled) {             e.stopPropagation();             return;         }                 // 检查点击是否在摇杆范围内         const owner = th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

447. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然显示到list? [ 62%]

...toString()}); } } this.otherItem_list.array = data; //单元格鼠标事件处理函数 this.otherItem_list.mouseHandler = new Handler(this,otherItem_listRender); 是这样子的.我从服务端拿到数据,然将数据直接传到UI拼接好的otherItem_list里面.但是图片的路径是正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

448. 是否启用版本管理,启用,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 62%]

...的图片。 是这样吗?谢谢回答     还有一点就是 我觉的处理的不是特别好,比如我一开始没有启用版本管理,然面才启用版本管理了,但是很多图片的路径好名字都已经写在了js里,资源也已经提交到了svn上,这个时候再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

449. layabox怎样实现相对布局? [ 62%]

...现,我能想到的就是在代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教!   附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

450. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 62%]

...布与调试,顺利的话至此就完成了。 ### 5、发布未成功的处理经验。 发布文档中只讲功能使用,上面的文档是顺利情况下的流程。然而开发者可能不会那么顺利,那这里我们讲一讲经验。 #### 调试列表中未见游戏,是什么情况 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715