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...H5在大型游戏领域还是处于刚刚起步的阶段。然而从重度动作游戏《猎刃2》、MMORPG游戏《醉西游》,到如今的模拟经营游戏《梦幻家园》,Layabox引擎推出的H5游戏无不呈现出媲美APP的品质,并且引领着H5产业向精品化和多样化的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。Event CHANGE : String = change[static] 定义 change 事件对象的 type 属性值。Event CHANGED : String = changed...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...但是导出来的时候只是个模型。不会动。lh文件也没看到动作名。 ln_chenchao • 2018-02-02 18:12 我问一下,是不是做插件的人回家过年了。 qian • 2018-02-03 10:31 那你重新开一个帖子把你的问题上传一下吧 qian • 2018-02-02 14:07 laya项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。Event CHANGE : String = change[static] 定义 change 事件对象的 type 属性值。Event CHANGED : String = changed[static]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,如模拟车轮转动效果;也可以设定角度限制,实现铰链动作效果,仅允许刚体在特定范围内旋转。 4.7.1 启用马达 enableMotor 在勾选启用马达后,有两个关联的属性,马达速度motorSpeed与最大扭矩maxMotorTorque,如图24-1所示: (图24...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...name值,开发者可以在代码中指定代理经过该Area时所做的动作。 cost: 指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r Class StaticInstanceBatchRender StaticInstanceBatchRender 类用于创建动作状态。 Hierarchy BatchRender StaticInstanceBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked boun...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115