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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

451. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技术与品质表现力已达到APP精品水准。 无论是3D端次世代引擎的积累,还是多年HTML5与APP跨平台大型游戏引擎的积累。为Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 42%]

...话,就是旧动画,我加载lm,使用laya的SkinAnimations,是可以播放动作的 158*****395 • 2018-07-03 11:38 @Laya_Aaron:要是导出的不对,我加载lm应该也不会出来的,但是加载lm能正确显示,并播放动作什么的,所以,我想看下,你的工程可以吗 Laya_Aaron • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

453. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 42%]

...要的值... 关键是那次计算我感觉只是做了屏幕适配这个动作, 而没有把一些缩放等一些信息修改过来..... PS: 你可以追下core源码__proto.setScreenSize这个方法.... 因为API里面stage里面是暴露了一个叫ClientScaleX/Y的属性的(只读) 我希望这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

454. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 40%]

...不操作dragon,则运行起来很正常,它就在那里播放默认的动作。 但如果要在逻辑代码中一上来就: this.dragon.play("idle", true); // 我这里会报错,说内部_template为null 你会怎么做? 2018-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

455. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 40%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 如图这里 取消勾选,所有的模型和动作都取消勾选 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox  2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是因为异步加载,还没加载成功就开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

456. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 40%]

...00点其实也不是spine动画最终的左上角的位置,因为有些动作幅度很大的话应该是超过00位置的 虎哈哈 • 2025-08-27 12:03 你就找个支持快速渲染的spine 不勾选快速渲染 直接报渲染错误 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (readi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

457. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 40%]

...存动画失败 我load图集之后, 使用Animation的createFrames缓存动作, api里写着可以使用已经加载的图集动画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('player/player.json',Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

458. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 40%]

... DrawPie例子中无法显示遮罩区域 box2d 入门例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

459. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 40%]

...给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API隐藏了 这么大的修改 都不给升级说明(目前看到就一个动画的升级说明 无关痛痒) Laya自己可能不做游戏 但也不至于完全不考虑用户体验 每次升级 都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

460. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

...rite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113