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大约有 3,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

451. laya.display.Input_API3.0 [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 82%]

...r.js 地板管理类 主要干嘛呢 1、增加地板 2、删除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式  这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码  (function () { /** * 地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

453. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

454. Laya.Pool.getItemByClass创建的对象放不回对象[ 81%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么获取对象的坐标 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 请问layaide如何创建一个复合的Button 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 IDE创建的UI 层级问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

455. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. laya.display.Animation_API3.0 [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

458. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 81%]

...不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 LayaIDE版本和 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

459. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 81%]

...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

460. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 81%]

[LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对glo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226