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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

451. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 41%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

452. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

453. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

454. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 37%]

...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 36%]

...ossyScale(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:801 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 36%]

...2017-12-28 0 14 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 只要是设置的transform.rotation就会出问题,如果只设置localrotation就是好的 2017-12-29 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 感觉旋转已经没法做了,这个问题不解决的话 2017-12-29 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

457. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

459. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 35%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

460. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 35%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115