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...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-1表示初始状态下无选取项。 spaceBottom 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 spaceLeft 子项的左侧缩进距离。单位是像素。 keepstatus 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。true:保持之前打开状态。false:不保持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
..., -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:88 最大阴影距离。 Returns number Inherited from Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:92 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...asticEnabled后,当滑块滚动到边界时,滑块会继续滚动一段距离,然后回弹。橡皮筋效果如动图1-5所示,这样可以增加滚动的流畅性和用户体验。 (动图1-5) 1.3 脚本控制Panel 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:88 最大阴影距离。 Returns number Inherited from Light.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:92 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的话 那当A都满足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCoun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725