• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

451. MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 [ 55%]

...例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

452. laya.ui.Panel_API3.0 [ 55%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

454. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 55%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

455. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 55%]

...命周期。 其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看着 赞同来自: onUpdate也有问题,我在开发的时候用onUpdate会感觉到有卡顿,但是改用frameLoop就解决了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

456. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 54%]

...ansformByM4x4(vector4:ConchVector4, m4x4:*, out:ConchVector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 ConchVector4Property Detailelementspropertypublic var elements:Float32Array[只读]向量元素集合。ONEproperty public static var ONE:ConchVector4UnitWpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

457. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 54%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

458. laya.d3.math.Vector4 [ 54%]

...transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property DetailONEpropertypublic static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var UnitW:Vector4UnitXproperty public static var UnitX:Vector4Unit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 54%]

...n  rotationMatrix(matrix3x3:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 通过一个3x3矩阵创建一个四元数 ConchQuaternion  scaling(scaling:Number, out:ConchQuaternion):void 根据缩放值缩放四元数 ConchQuaternion  slerp(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, t:Number, ou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 54%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102