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...Defined in laya/display/Node.ts:620 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:85 是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:34 是否开启 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...命周期。 其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看着 赞同来自: onUpdate也有问题,我在开发的时候用onUpdate会感觉到有卡顿,但是改用frameLoop就解决了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...ansformByM4x4(vector4:ConchVector4, m4x4:*, out:ConchVector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 ConchVector4Property Detailelementspropertypublic var elements:Float32Array[只读]向量元素集合。ONEproperty public static var ONE:ConchVector4UnitWpr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property DetailONEpropertypublic static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var UnitW:Vector4UnitXproperty public static var UnitX:Vector4Unit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513