大约有 1,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...用再和我解释了 请看清楚我不明白的点是: 1.我确保了同一个层里面用的是同个图集,把drawcall降低到了1的情况下,fps也提升不上去,一定要出必杀技 cacheas=bitmap才可以把fps提升上去,那么问题来了,如果我只是单纯的把drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...Enable()调用时机存在问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2020-05-19 19:01 浏览: 2573 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...调用才能保留以前的节点。因为我是在两个页面都要用到同一个资源。页面切换的时候就把前一个页面清空了 苍蝇也是鸟 • 2018-06-01 15:47 好吧。我切换页面的时候重新加载动画,只能先这么做了。 苍蝇也是鸟 • 2018-05-31 18:28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...你直接用IDE制作即可,将图片打包成图集使用,,,如果同一套资源有很多重复的图片,或者涉及到部位换装,为了避免资源的重复(资源量太大),这时候你可以用骨骼! kongyingbin • 2017-07-21 10:52 谢谢大神的解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...eta有bug,帧属性面板打不开 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 调试面板布局 问题状态 最新活动: 2018-08-27 15:39 浏览: 2473 关注: 5 人 Laya_XS • 2018-08-22 21:10 这个报错不影响生成图集 Laya_XS • 2018-08-29 00:01 能够重现你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...起人 airqleon 相关问题 项目分包后, 运行出错 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir下如何分包? 关于项目分包的问题?? 加载模块报错 unity导出场景模块问题 关于AS3发布后的分包问题 Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 关于增加 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成同一个类型就不会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Riordon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
...生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式能不能加载ani文件? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123