• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

461. laya.display.Text_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...xport const testLib: ITestLib = Laya.importNative("LayaExt.dll"); 接着在组件脚本Main.ts中添加代码: import { testLib } from "./TestLib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { alert(testLib.nativeAdd(10, 11)); } } 因为LayaN...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

463. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.display.Input_API3.0 [ 41%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.ui.ScrollBar [ 41%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

466. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 40%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 40%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 40%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = false Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.display.Sprite_API3.0 [ 40%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. laya.ui.VBox [ 40%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929