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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

461. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 17%]

...d from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe" ReflectionProbeMode ReflectionProbe constructor _extra _isScene _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

462. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 17%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.ui.TextArea [ 17%]

...id : String 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平倾斜角度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. laya.ui.TextArea [ 17%]

...id : String 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平倾斜角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/PointLight" PointLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera constructor _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/SpotLight" SpotLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 16%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/DirectionLight" DirectionLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 #### 2.2 引擎内置的抗锯齿 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715