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大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

461. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

462. laya.physics.joint.MotorJoint [ 56%]

...效]关节的连接刚体MotorJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体MotorJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _joint : *原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. 1.7.12定时器严重泄漏 [ 56%]

...问题 关闭指定定时器timer 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? Export Atlas Fail? 这个问题很严重啊 求看下 WorkerLoader内存泄漏 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 微信排行榜组件内存泄漏 小游戏IOS端卡顿严重 2D粒子系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

464. 使用Graphics画出的线无法被选中 [ 55%]

...用Graphics画出的线无法被选中 在做流图编辑器的时候遇到节点之间插槽连线,连线使用sprite.graphic.drawLine接口,但是画出的线无法被删除,怎样才能选中线并且删除呢,当前的解决办法是在画线上包一个sprite做旋转指定角度,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

465. 1.x升级2.x的总是 [ 55%]

...户 赞同来自: 自己回答,绑定到一个场景下,一个或多个节点就可以用getContent直接调用了 2019-08-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1565317914用户 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190811

466. Animation为啥没有孩子们? [ 55%]

...制prefab上面的时间轴动画animation? 如何获取animation的node节点? 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 为啥拖尾会有一大堆的打印怎么去掉 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用rem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

467. 关于3D场景内的对象 [ 55%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Scene场景也是继承与Node节点对象的,可以通过getChildAt和getChildByName配合使用获取你想要的对象。 2017-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kmanyi ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

468. Animation用法疑问 [ 55%]

...于遮罩的用法,在哪块可以找到? 如何获取animation的node节点? 官方有没有animation中label事件使用的教程 问题状态 最新活动: 2017-03-14 09:55 浏览: 1784 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

469. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

470. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 55%]

...刚体,可不设置RevoluteJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体RevoluteJoint  upperAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的上限弧度RevoluteJointProtected Properties Hide Inherited Protect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513