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...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所示。  (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所示。  (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...离,0为没有橡皮筋效果。 elasticBackTime 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 下面展示一些滚动条属性设置的效果: 设置 HScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: (图1-8) 在运行时,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...离,0为没有橡皮筋效果。 elasticBackTime 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 下面展示一些滚动条属性设置的效果: 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: (图1-8) 在运行时,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...间(interval) `interval`属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们将刚刚播放的凤凰动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图9所示。  (动图9) **Tips**:*如果动画正在播放,设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y identity(): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:744 设置矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:660 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity(): boolean Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5;//描边为5像素 txt.strokeColor = "#FFFFFF"; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60, 100); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...就可以不用设置了)。 参数 spaceWidth:Number — 宽度,单位为像素。 ### 在LayaAir IDE中使用位图字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114