大约有 1,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...aya.Shader3D.addInclude("StdLib.glsl", StdLibGLSL); ``` 需要注意的是:同一个库文件只能addInclude一次,否则会报错。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....buttonStart; // 当然你也可以通过name去找,指针指向的都是同一个对象 let buttonStart_getByName = scene.getChildByName('buttonStart'); // 输出:true console.log(buttonStart === buttonStart_getByName); 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
... 重定向后线上是这样的,错误的。 正常是这样的 同一个手机会出现2种情况,只是一种是直接访问没问题,一种是微信支付成功会重定向(动画不完整),这一点也不科学。 2016-12-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 对象非常简单,比如一个字或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., __INCLUDESTR__("files/postProcess/StdLib.glsl")); ``` 需要注意的是:同一个库文件只能addInclude一次,否则会报错。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 很棒!赞!但是有瑕疵,首先效果图,多数不对,其次进行X轴前进时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...以点击的。看了下代码,现在gameContainer和button是addChild在同一个对象上面的。。 Guide.zip 2017-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 发起问题须知,必看!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616