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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

471. [LayaAir3]【Laya3.2.0】3D导航导航navAgent.getCurrentPath()接口报错 [ 55%]

...• 2024-06-28 10:11 就是官方的3D寻路案例。集图是项目中Main脚本里面 木易楊 • 2024-09-20 10:20 demo已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

472. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 55%]

...时, 我发现你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true);  你通过transform.translate一个物体,怎么可能会触发物理碰撞? 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

473. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 55%]

...目开发经验;  2、熟悉Cocos2d-x开发,熟悉Python/Lua或其它脚本语言;  3、有图形、图像及用户界面开发经验;  4、熟悉网络编程,熟悉常用的数据结构和算法;  5、能无障碍阅读英文技术文档,有独立钻研新技术的热情和能力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

474. autoAnimation报错 [ 55%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: 感觉是脚本没有和节点关联上,能否提供一个Demo 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王志文 赞同来自: 才做到一小半的工程,对着视频学的。这个是做了一小半的工程,视频里面都运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

475. layaboxH5发布关于code.js [ 55%]

...自: 可以在开发者工具里添加,如果用__JS__ 这种,可以as脚本里添加,这个是as 字符串直译到js 中 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

476. 导入3D模型有问题 [ 55%]

...中间导致的,缩小模型,或者使用laya官方移动照相机的脚本进行操作。 2017-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bear0123good 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

477. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制体 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 55%]

...面需要阻挡点击会把mouse enabled置true,看来以后只能通过脚本来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

479. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 54%]

....clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 // camera.addComponent(CameraMoveScript); // 创建方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2 ,5)); //调整灯光方向 light...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

480. 判断场景里是否存在模型? [ 54%]

... 微信 zwy363 赞同来自: 我表达的不清楚,是这样的。 我在脚本createmesh文件里,异步加载了2个模型 this.tmpmesh=[ Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh"), Laya.Sprite3D.load(url+"/naicha/LayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127