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...给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。 二. 3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色 这里直接说实现思路,3D场景中初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...本身不一样该如何设置呢?把(0,0)设置成还需要补足的距离就行,以目前新注册点是中心点为例,rectangle1 = new Rectangle(-(框长的一半减去图片长的一半), -(框宽的一半减去图片宽的一半), 框长, 框宽),也就是rectangle1 = new R...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...0,就是实际文本的行间距(两个位图字体上边界之间的距离)。创建后可以在文本组件的”leading“属性中设置行高 字符 图片对应的字符,只支持单字符,可以是数字或者字符串 图片 资源库里的一张图片 占位 如果值为0,创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 direction...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
... //rankList.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 rankList.spaceY = 20; rankList.itemRender = Item; rankList.repeatX = 1; //rankList.repeatY = 1; rankList.vScrollBarSkin = ""; rankList.renderHandler = new Laya.Handler(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...r Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115