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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

481. IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null [ 86%]

...“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成一个类型就不会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Riordon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

482. Laya.Animation.loadAtlas 这个方法是有问题吗 [ 86%]

...式能不能加载ani文件? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

483. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...aya.Shader3D.addInclude("StdLib.glsl", StdLibGLSL); ``` 需要注意的是:一个库文件只能addInclude一次,否则会报错。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

484. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 [ 86%]

....buttonStart; // 当然你也可以通过name去找,指针指向的都是一个对象 let buttonStart_getByName = scene.getChildByName('buttonStart'); // 输出:true console.log(buttonStart === buttonStart_getByName); 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

485. layabox实现用户注册的头像本地相册或者摄像头上传,裁剪功能 [ 86%]

...题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现一个工程内分包? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

486. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 86%]

... 重定向后线上是这样的,错误的。     正常是这样的   一个手机会出现2种情况,只是一种是直接访问没问题,一种是微信支付成功会重定向(动画不完整),这一点也不科学。 2016-12-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

487. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

488. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 86%]

... **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

489. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 对象非常简单,比如一个字或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

490. 添加Include(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

..., __INCLUDESTR__("files/postProcess/StdLib.glsl")); ``` 需要注意的是:一个库文件只能addInclude一次,否则会报错。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714