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大约有 4,522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

481. 如何禁止用户使用模块呢 [ 57%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

482. LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 [ 57%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

483. mac flash buider环境配置问题 [ 57%]

...win系统下没问题,到mac上面就会Cannot run program "/f/ fb工作空间_h5/as/laya.js.exe": error=13, Permission denied。也没发现官方有提供layaAir的mac版 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

484. Layabox 怎么导入 3D模型 [ 57%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

485. 关于使用Sprite.customRender的例子 [ 57%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

486. LayaBox JNI OnAppPause 这个事件在js 哪里可以监听到? [ 57%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

487. 现在layabox不支持视频了么? [ 57%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 视频播放案例 两个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

488. Layabox 不能在微信上面使用TweenMax? [ 57%]

...yabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

489. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

... | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

490. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

... | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | | 第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714