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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

481. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边。 标签描边颜色 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色)。 标签状态描边色 strokeColors 勾选后,可以根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

482. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 35%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Inherited from RenderTexture.currentActive Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:15 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMemory(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

483. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...4-1) Offset:多边形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量,单位是像素。 Points:多边形的点集合,三角形也是一个多边形,只不过是3个点。 Line Width:多边形线框的宽度。 Line Color:多边形线框的颜色。 Fill Color:多边形填充的颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

484. 粒子动画透明度问题 [ 35%]

...locity) * normalizedAge *normalizedAge/2.0;//计算当前速度的标量(单位空间),vt=v0*t+(1/2)*a*(t^2)\n \n vec3 addPosition = normalize(velocity) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量到矢量 \n addPosition += u_Gravity * age * normalized...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

485. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 35%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Inherited from RenderTextureCube.currentActive Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:16 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

486. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 34%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

487. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 33%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

488. laya.utils.Browser_API3.0 [ 32%]

...mber Defined in laya/utils/Browser.ts:380 获取浏览器当前时间戳,单位为毫秒。 Returns number Static removeElement removeElement(ele: any): void Defined in laya/utils/Browser.ts:373 移除指定的浏览器原生节点对象。 Parameters ele: any Returns void Globals "laya/utils/Brow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

489. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 31%]

...identity(): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:435 求四元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void length length(): number Defined in laya/maths/Q...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

490. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010