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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 [ 72%]

webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的, 用了webgl 就取不到ctx = Laya.Render.canvas.getContext('2d') 返回 null 。 现在我要使用ctx.createLinearGradient(x1, y1, x2, y2) 这个只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

42. 3D下射线碰撞看的云里雾里 [ 72%]

... 请问如何画出ray射线 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

43. 这计算是什么情况? [ 71%]

...如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

44. 修改localRotationEuler的问题 [ 70%]

...自: 您好,这个bug在下个版本会进行修复,这里提供给您两个暂时的解决方案: 方案一:获取下localRotationEuler属性,再进行赋值操作,代码如下。// 刷新下数值 var temp = this.model.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 this.model.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

45. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...的效果 五、AreaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。区域光提供的照明强度以与光源距离的平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

46. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 67%]

...屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

47. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐标系 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

48. 向目标点平滑移动 [ 66%]

...03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: hyong1986 这两个都是很简单的问题。不属于引擎问题,不属于服务范围内。 但是呢,当初我提问没人帮,我现在来做这个帮助别人的人。 第一个你想怎么动,是按速度还是 按时间,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

49. laya.physics.joint.WeldJoint [ 65%]

...Joint JointBase Component Object 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz三条互相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714