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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 64%]

...tListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSize(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使用LayaFlash的宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

42. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 64%]

...性,即实现了img显示对象的遮罩效果。 ## 三、在LayaAirIDE中设置遮罩 > 除了直接在代码中设置遮罩,也可以通过LayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我们跟着引导按步骤操作。 步骤一:创建一个UI页面`maskDemo.ui`,导入资源。*(本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 图形的扇形 [ 63%]

...形的扇形 用图形做一个扇形画一个进度条,没法在代码中设置扇形的起始角度和结束角度,或者直接在代码中做这种效果也可以 附件 : --> myLaya.rar 2018-11-09 3 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

44. Scene的sceneColor属性 无效 [ 63%]

...e的sceneColor属性 无效 在Scene编辑模式下,对scene的sceneColor中设置后。编译运行,背景颜色依旧是黑色 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

45. WebAudioSound.ctx.state [ 63%]

... 赞同来自: 在APP中某个banner点击跳转到游戏链接,在游戏中设置了退出游戏的按钮是用的app提供的返回之前页面的接口,点击进入游戏、进入游戏后退出游戏反复执行4次,第五次的时候会报以上错,看了下是Laya.init()方法报的错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

46. 发现一个惊天大bug [ 63%]

发现一个惊天大bug 同一个模型,在unity中设置成了static,drawcall可以合并,但是如果对这个模型进行克隆,就合并不了了,这是不是引擎的bug 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

47. 还是HtmlDiv的问题 [ 63%]

还是HtmlDiv的问题 HtmlAniElement和HtmlImgElement 在标签中设置scale后 渲染出来的位置不对 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

48. 路径类无法修改 [ 63%]

...法修改 路径类无法修改,不论是在ide中手动修改还是在fd中设置文档类修改都无法设置入口类 2018-07-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

49. 图集的质量可以控制吗 [ 63%]

...致游戏中的显示效果不佳,有没有参数可以在IDE或layacmd中设置图集质量。如果没有可否考虑支持下 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

50. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...TH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = Laya.Bas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715