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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

41. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...体上 sphereRigid.colliderShape = sphereShape; ``` 创建简单的物理几何体时,不同的模型只是需要创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上的刚体 在模型导出后,可能要修改刚体的物理效果,这时候就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. laya中可以混合 three.js 一起使用吗?有些简单模型的建立不想使用3D建模工具,直接使用three.js可以吗? [ 55%]

...7 20:52 浏览: 1626 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-08 09:04 不规则的几何体(除球体、长方体和圆柱体之外的)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

43. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 55%]

...相等 OrientedBoundBox  getCenter(center:Vector3):void 该包围盒的几何中心 OrientedBoundBox  getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedBoundBox  getObbtoObbMatrix4x4(a:OrientedBoundBox, b:OrientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 55%]

...示,非常卡,这个资源0.6M,上面摆放了100多个不规则的几何体,渲染批次怎么降下来呢? 这两个问题有没有大佬遇到过类似的呢,帮帮小弟,小弟做3D积极性很高的,卡住了,好难受。。。。   附件 : --> 2019-09-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

45. 【杭州边锋】诚招H5小游戏开发~ 年限不限,等你来嗷! [ 55%]

...压能力; 4  具备良好的高中物理力学,线性代数,立体几何,计算机图形学知识; 5 具有良好的沟通能力,学习能力,和团队协作精神; 6 擅长游戏特效节奏调整优先; 7 熟悉unity或其他h5开发引擎(Egret、Cocos Creator)优先; 8 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

46. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 50%]

...ionType_Back: number = 0 Defined in laya/d3/math/Plane.ts:8 平面与其他几何体相交类型 Static PlaneIntersectionType_Front PlaneIntersectionType_Front: number = 1 Defined in laya/d3/math/Plane.ts:9 Static PlaneIntersectionType_Intersecting PlaneIntersectionType_Intersecting: number = 2 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...要使用此技术,游戏对象必须具有大量网格,这些网格的几何体的细节级别逐渐降低。这些网格称为 LOD 级别。游戏对象离摄像机越远,引擎渲染的 LOD 细节级别越低。此技术减轻了这些远处游戏对象给硬件带来的负担,因此可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

48. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715