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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. laya.d3.component.hlod.HLODBatchMesh_API3.0 [ 70%]

...metryElement._getType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:108 获取何体类型。 Returns number clearRenderParams clearRenderParams(): void Inherited from GeometryElement.clearRenderParams Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:146 Returns void destroy destroy(): void Overrides Geom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 69%]

...er():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem  _getType():int[override] 获取何体类型。 ShurikenParticleSystem  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DShurikenParticleSystem  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] ShurikenParticleSystem  addNewParticlesToVertexBuf...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光源 ​ LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到磁盘中。这一过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...形(底面)以及连接两个底面的一个曲面(侧面)围成的何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) 项目代码里,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715