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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 83%]

Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 我在创建物体上多套了一个Sprite,然 后父物体旋转30,碰撞体没有旋转 附件 : --> 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

42. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 83%]

...sh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上也会出现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

43. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. 物体移动抖动问题 [ 83%]

...色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2020-01-19 10:50 浏览: 373 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

45. 如何监听一个一个物体是否走出容器之外 [ 83%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 H5动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

46. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 82%]

new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? BoxMesh(x,y,z)中x与y对调了?创建一个微信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

47. 物体碰撞问题 [ 82%]

...e = boxShape_2; boxRigidBody_2.mass = 1; box_2.addComponent(BoxMoveScript);创建两个Box 但是碰撞的时候会撞进去,为什么会这样呢 附件 : --> 2019-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

48. 2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, [ 82%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2019-05-10 14:21 浏览: 981 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

49. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 82%]

...inish));//加载贴图 loadfinish(tex){ var mat=new Laya.UnlitMaterial();//创建材质 mat.albedoTexture=tex;//给材质添加贴图 //mat.albedoColorA = 0.5; //透明度 // mat.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL; // mat.blendSrc = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA; // mat.blendDst = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

50. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715