• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 47%]

...Handler.create(this, onLoaded)); ``` ## 5.打包图集常见的错误 #### 删除图集文件后,无法重新导出的问题 当用户手动删除了图集文件,但并未删除rec文件时,如图7-1所示。在这种情况下,**如果原始资源没有发生改变,直接使用F12是无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

43. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, [ 46%]

...建之后,iOS下的cache文件都是标红不存在的,然后不管是删除,还是新建一个cache ,运行之后依然会出现网络异常。 log:JsAppCache::loadCachedURL Error, no cache data. 野指针 • 2019-09-20 14:52 @Sunny_zhao:请问你解决这个问题了吗= = Laya_XS • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

44. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对象。 */ removeSelf(): Node { this._parent && this._parent.removeChild(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

45. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 45%]

...现微信BUG已修复,导致兼容代码出了问题,现在3.1.2中已删除兼容代码。 2024-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: layabox 目前线上版本确实存在上述描述的问题,临时解决方案,可以自行修改下代码,找到引擎laya.core.js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

46. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 45%]

...制 this.phasorSprite3D.end(); //如果碰撞信息中的模型不为空,删除模型 if(this.hit.sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D);   } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

47. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 42%]

...多API编译导出时被遗漏了?答案:待验证 (2)很多API被删除了?答案:但通过检查和查看引擎源码,API源码里还存在。   验证结果: 说明新版源码API还在,但LayaAir.d.ts的导出明显遗漏了许多原始API的导出。   举例说明: Laya.A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

48. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...例子,把第上面方块的平移关节`PrismaticJoint`里的`otherBody`删除,如图 ![图](img/4.png) 然后给他添加一个距离关节`DistanceJoint`,并给下面方块添加一个平移关节`PrismaticJoint` 然后将此物体刚体`RigidBody`拖入到上面物体的距离关节的`oth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 35%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 20%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115