大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...此现象。转Laya3之后做的两个项目发布到抖音后都出现了周期性卡顿(微信上卡顿很轻微,抖音很明显) 而且在IDE模式下,查看各项性能指标均无异常,实机在运行1-2分钟之后,就会进入周期性卡顿现象。 该如何解决,或者说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231019
...信 157*****593 赞同来自: 你脚本中的init函数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。 2017-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...atorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...atorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 reven1983 • 2017-03-18 14:24 已上传
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...ERA: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shade...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...atorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nt[read-only] 最小时间帧。 FrameOverTime type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods MethodDefined By FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nt[read-only] 最小时间帧。 FrameOverTime type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods MethodDefined By FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513