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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

41. Laya3.0上线的3d项目,在低中端手机上每隔5-10秒就出现卡顿 [ 71%]

...此现象。转Laya3之后做的两个项目发布到抖音后都出现了周期性卡顿(微信上卡顿很轻微,抖音很明显) 而且在IDE模式下,查看各项性能指标均无异常,实机在运行1-2分钟之后,就会进入周期性卡顿现象。 该如何解决,或者说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231019

42. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 70%]

...信 157*****593 赞同来自: 你脚本中的init函数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

43. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 70%]

...区别呢? 在节点的frameLoop上触发一个定时器,它的生命周期大于节点这也是个很奇怪的事情,那样它就应该是有Laya.timer.frameLoop。 2017-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

44. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...atorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...atorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() {} /** * 动画状态更新时执行。 */ onStateUpdate() {} /** * 动画状态退出时执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 69%]

...经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 reven1983 • 2017-03-18 14:24 已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

47. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 69%]

...ERA: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:61 shader变量提交周期,逐相机。 Static PERIOD_CUSTOM PERIOD_CUSTOM: number = 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

48. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...atorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 67%]

...nt[read-only] 最小时间帧。 FrameOverTime  type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 67%]

...nt[read-only] 最小时间帧。 FrameOverTime  type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods  MethodDefined By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513