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大约有 816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 头条首次加载黑屏,之后正常.通过调试发现Laya.AtlasInfoManager.enable等API的异步回调进不去 [ 88%]

...,之后正常.通过调试发现Laya.AtlasInfoManager.enable等API的异步回调进不去 如题目,第一次加载的时候这些异步回调进去不,之后再进入游戏就正常,希望知道问题的同学解答一下.         Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

42. js执行once时如何改变执行域 [ 88%]

...function () { this.kwxSocket.OnMessageCallBack=function(msg){ console.log("回调"+msg); var dataTemp = JSON.parse(msg); console.log(dataTemp.d); kwxGame.prototype.cardData = dataTemp.d; [b][i]Laya.timer.once(1000, this, this.onOncePiao); [/i][/b] } }在定时器中需要调用外部_proto上的函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

43. AS中的回调函数为什么只能用Handler创建? [ 88%]

AS中的回调函数为什么只能用Handler创建? 比如一个主类: private var score:int; public function main():void {  new class(callback); } private function callback(num:int):void {   this.score = num;   var tmp:int = this.score;   trace(tmp); }     另外一个类:class.as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

44. 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 [ 88%]

如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Event Object Type: laya.events.Event; Event.type property = Event.LABEL; 如何才能实现第2帧后的回调呢 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

45. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 88%]

Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

46. socket大型项目回调 [ 88%]

LayaAir引擎 socket大型项目回调 /** * 创建时间 2017/04/16 */ module PomeloLaya{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

47. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 88%]

...一个动画 var BtnFeed = (function(){     // params——操作对象-回调     function BtnFeed(obj,backEdHd){         this.obj = obj;         this.backEdHd = backEdHd||void(0);         this.clickEnd = function(){             Laya.timer.once(0,this,this.reset);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

48. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 88%]

...在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

49. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 87%]

...缩小时间单位。 (2)刷新开放域界面方法,即定时器的回调方法(重点): function onTimer() {     // bitmap为纹理的bitmap属性,自行赋值     var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData;     func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

50. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 87%]

Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 如果没有的话外部怎么知道他播放完成了 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: luo7954 是的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802