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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. 3d场景中,人物行走逻辑 [ 74%]

...景的制作导出方案。有案例可以下载吗?官方的示例Mesh地形有Bug。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自:  可以先看下这个http://ask.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

42. 像这种看似简单的问题,却不好解决,一个草坪难住我了 [ 72%]

...是,用代码循环添加土地块儿,然后添加遮罩形成不同的地形; 想在土地上覆盖一层草,有两个思路:   1.IDE里手动添加,但是地图不小,一块块的草坪我得铺一天,比环卫工扫地还累,还不聪明; 2.绘制曲线图形,让草沿这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

43. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 71%]

...2.3.0 chrom调试刷新后断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

44. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 70%]

...MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

45. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 70%]

...不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息                lm      ---    网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

46. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 67%]

...述一下 1.自己下载了一下附件,发现demo里面漏了材质,地形就用默认的pbr材质就行了,颜色设置成0,0,0 2.附件里面的截图是win7系统运行的,正确的效果那张截图是chrome开启硬件加速后的效果,不正确的那张是关闭硬件加速后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

47. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景的2D场景。场景中有山脉,湖泊,小路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 65%]

...放。RenderableSprite3D  terrainFilter : TerrainFilter[read-only] 获取地形过滤器。 TerrainChunk  terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 62%]

...ape Class HeightfieldTerrainShape BoxColliderShape 类用于创建高度图地形形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape HeightfieldTerrainShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties dataPtr initSize needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. tiledmap [ 60%]

...的。然后再取地图中的那个格子,就能知道那个格子 的地形是陆地还是水。 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 logA 问题状态 最新活动: 2018-07-23 15:46 浏览: 643 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723