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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 50%]

...verrides Component.constructor Defined in laya/components/Animator2D.ts:38 实例2D动画组件 Returns Animator2D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...pened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 46%]

...errides Component.constructor Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:194 实例一个LODGroup Returns LODGroup Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题 3.0以前的引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法,分别用于加载2D和3D资源。 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

47. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 45%]

...s BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:22 实例一个拖尾渲染器 Returns TrailRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

... ArrayBuffer:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据。 //实例一个二进制数组Byte var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //或者传入一个类型数组 var uint8Byte:Uint8Array = new Uint8Array(10); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 42%]

... Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 41%]

...点测试代码 如下   function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例RunGame // var runGame = new RunGame(); // Laya.stage.addChild(runGame); var sp = new laya.display.Sprite(); sp.x = 100; sp.y = 100; var texture = Laya.loader.getRes('player/chara_01.png'); sp.graphics.drawTexture(tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801