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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete():void { //实例进度条 progressBar = new ProgressBar("../../../../res/ui/progressBar.png"); //设置宽度 progressBar.width = 400; //设置显示位置,在舞台居中 progressBar.x = (Laya.stage.width - progressBar.width ) / ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

.../ private function createLabel(color:String, strokeColor:String):Label { //实例label文本 var label:Label = new Label(); //设置文本字体 label.font = "Microsoft YaHei"; //设置文本内容 label.text = "SAMPLE DEMO"; //设置文本字体大小 label.fontSize = 30; //设置文本字体颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 56%]

...ayaAir/commit/8bd7fb6c4512723f65d0e32b30d5ef5217f69589 2.您在使用时是实例了WebAudioChannel这个类吗?如果可以的话请您提供一个完整的demo来复现一下问题   问题: 1.您说的是时间轴动画吗?还是动画节点 2.这个问题您能提供个具体的例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

44. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 51%]

...verrides Component.constructor Defined in laya/components/Animator2D.ts:38 实例2D动画组件 Returns Animator2D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...pened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例后的prefab。 (动图4-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 46%]

...errides Component.constructor Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:194 实例一个LODGroup Returns LODGroup Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题 3.0以前的引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法,分别用于加载2D和3D资源。 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010