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...则形状的物体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物体的碰撞边界,如图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。通过这些值可以调整盒子的体积大小,来匹配障碍物的尺寸。 CAPSULE 如图3-5所示,圆柱体形状的障碍物可以设置中心点、高度、半径三个参数, (图3-5) 中心点:圆柱体的中心位置。 高度:圆柱体的高,实际影响圆柱的垂直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2018-06-26 16:46 这个问题是因为 设置 tiledMap.scale=1.2; 地图尺寸没有按规定的1.2倍缩放 谢 • 2018-06-26 16:46 巨坑···································· Laya_Aaron • 2018-06-26 17:11 @谢:/笑哭
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜。 2.2.6 旋转角度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...位置。 Node setIconSize(w:Number, h:Number):void 设置icon的宽高尺寸 MoreGame setLoadingPage(loadPage:Scene):void[static] 设置loading界面,引擎会在调用open方法后,延迟打开loading界面,在页面添加到舞台之后,关闭loading界面 Scene setSelfBounds(bound:R...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...eight : int[read-only] Video videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eight : int[read-only] Video videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513