大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 (图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏吧,主角在移动的时候地图会卷动。但是地图的上NPC,怪物之类的肯定是挂在地图上跟着卷动的,或者说跑酷游戏这种横版动作也是一样。如果不用tiledmap很好理解,背景作为一个sprite,其它单位挂在上面即可实现 cuixueying • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...预加载的大张的背景图,还有动态加载的特效图集,人物怪物模型图集这些。 这一功能取消后,是否有其他替代机制来实现自动的纹理管理(最早没被使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动态加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...at CreateGuai.js:103 a372853273 • 2018-02-10 12:12 self.filters = []; 给怪物添加滤镜,取消后再添加,多操作几次就这样了。 qian • 2018-02-10 12:13 你看看是不是中英文括号的语法什么的问题 qian • 2018-02-10 12:14 多操作几次有错是不是。。你加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者能使用as3的box2d替代吗? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物被杀死了,不需要用了,就可以放到池子里,下次使用的时候可以直接从池子里拿,对象池没有才需要创建。 对象池的优点是减少了实例化对象时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG2.zip 2024-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...会出现卡顿情况,要怎么优化? 场景里就一个角色,一个怪物,技能特效已经屏蔽 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个最好拿demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...戏领域单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》 《滑板冲冲X》《蛋糕飞X》《纠结大X》等 我从0开始接触LAYA到游戏上线 亲身爬过了很多坑也见证了新同事为了爬坑耗费了大量的时间,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803