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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是https://10.10.20.34:8001/index.html。 LayaAir之dom元素File 在项目开发中我们可能会用到让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 54%]

...载两张图,只需要把你需要的图集加载了就可以了!然后根据散图路径去创建Animation动画模板!官方的打飞机示例也是加载了一张图集,而不是多个!把代码改成 Laya.loader.load("res/atlas/hero.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

44. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .proto 文件按需生成的,只包含项目 .proto 文件中定义的消息类型和字段所需,而不会包含整个 protobufjs 库的内容。因此,与官方提供的完整js库相比,按需生成的文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 44%]

...ata_handler(response: any): void {     //this.receive(response);     //根据个人与服务器的约定处理协议即可   } 可将协议注册在Decorate中便于socket.data事件的消息池处理 连接服务器socket.connect(ip,port); 发送请求消息socket.request(this.protocol,{uid:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

49. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化。新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

50. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 40%]

...); 之前。 做法C:在资源渲染完之后再设置基础路径。   根据官方的文档(官方本地资源和动态资源加载的文档),wxlocal(默认本地目录)目录被视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122