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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 如何设置舞台背景为透明,按照社区里的回答,设置是无效的,背景还是黑的,这个是什么原因? [ 57%]

...题请先登录 发起人 Wmm13811588724 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

42. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 56%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

43. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 55%]

问下,3D模型导出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

44. 我现在有一个flash需要转化成H5,希望大神能够帮忙,有酬劳!! [ 55%]

...官方可以增加stencil功能 希望IDE增加个代码格式化功能 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 问题状态 最新活动: 2015-11-24 17:05 浏览: 1873 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

45. RenderTexture: unkonw depth format. [ 54%]

...epth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 问题状态 最新活动: 2019-04-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

46. 加载到的资源都是修改之前的 [ 54%]

..., 无法添加新回复 发起人 渔歌 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

47. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 54%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-02-20 19:15 浏览: 1330 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

49. 官方LayaAir之灯一节示例背景在微信里表现不一致 [ 51%]

...shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

50. 照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...ion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715